“企鵝不能模仿的遊戲。”
“那麼就只有《陰陽師》了。”
《陰陽師》這款遊戲堪稱是卡牌遊戲的革新制作,真正的將卡牌遊戲做到了極致,雖然沒有剛過王者,但那是王者呀!
《陰陽師》將美術做到了極致,所以模型,以及畫面品質的精度都非常的高。
除了模型之外,背景音樂、聲優配音、角色原畫等等也都是需要下很多功夫的,不過這些都很好解決,主要還是錢的問題。
徐乾直接將《陰陽師》的企劃書交給李坤等人,讓他們加緊製作。
李坤等人也收到了徐乾的企劃書,在企劃書中他們也看到了《陰陽師》的具體概念,總共分為式神、陰陽師、御魂相關的戰鬥系統,以及劇情探索,鬥技等模組。
“安倍晴明?”
“沒有一個大ip?”
“這款卡牌遊戲能夠賺錢麼?”
繞是李坤等人對徐乾的設計非常的自信,此刻也不免有些懷疑起來,因為國內卡牌遊戲的核心關鍵就是ip,沒有大ip的卡牌遊戲基本上就是死路一條。
這安倍晴明的知名度簡直是太低了,別說跟仙劍ip相提並論了,哪怕是老掉牙的三國ip都比他強。
畢竟三國ip是本土的,這安倍晴明就是本子的。
“不過這故事背景挺有意思的,好像是日式風格。”
“對呀,劇情挺感人的。”
這是一個人鬼共生的年代,陰陽師們要維護陰陽兩界的平衡,而且這裡面有很多動人的妖怪與人的故事,絕大多數妖怪都有著可悲的身世,這個故事可以說是相當的“治癒”。
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