“陛下,我們已經損失了十五萬低階骷髏……”一名擔任參謀的巫妖向費爾南多彙報。
費爾南多搖了搖手指:“無妨,這些都是送給他們殺的,等到他們消耗得差不多了,再讓主力上……”
交戰不到兩個小時,三十萬骷髏就被幹掉了一半。如果換成別的生物,根本承受不了這麼大的傷亡。哪怕是最中二最混亂的惡魔,也早就跑了。
不過這無所謂,低階亡靈本來就是炮灰,本來就是高階亡靈用來消耗對手的一次性物品,死得再多也不心疼。
“陛下,骷髏們雖然低賤,但要是損失太多也會影響到產出……”巫妖有些遲疑。
在灰色荒野等幾個亡靈位面,骷髏這種最底層的不死生物也是最基本的生產者,技術活幹不了,但是力氣活卻是沒辦法的,比如鋪路、挖礦、搬運什麼的。所以骷髏儘管戰鬥力低下,但也是亡靈集團不可或缺的勞動力。
所以如果骷髏損失得太多,對於亡靈大佬們來說也不是一件好事。
而且還有一點,不死生物也不是想轉化就能轉化的。轉化亡靈除了有充足的負能量之外,首先要有屍體,其次是屍體的質量,總之是越新鮮越好,越完整越好。死亡太久的屍骨,或者不完整的屍骨,都很難轉化成功。最後,轉化亡靈還需要消耗一定的資源,最起碼也要有顆黑曜石之類的寶石。
最重要的是,不死生物並不是真的不死,特別是骷髏這樣的低階亡靈,它們同樣有著“壽命”的存在。
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