確實,在當今的主流職業當中,戰士、法師、遊蕩者、遊俠、武僧、德魯伊、吟遊詩人等職業都有相對應的神職,神職就連鍊金術師、騎將等比較偏門的職業,也有對應神職。但同樣作為一個主流職業的術士,卻一直沒有出現“術士”神職。
當然,牧師、聖武士和自然修士也沒有對應神職,但是這些都是神術職業,它們的規則不一樣。只要是神祇,都可以培養自己的牧師、聖武士,不受神職影響,自然不可能凝聚相應神職。至於自然修士,他們的力量是直接來源自然,或者說是位面的泛意識,所以也不受神職影響。
另外還有一些非主流職業,如魔劍客、邪術師、機關術士、銃士、忍者之流,這些職業要麼是因為出現的時間很晚,積蓄不足。要麼就是數量少,影響太小,不足與牽引源力。自然也無法凝聚神職。
但術士沒有這些問題,它是奧術職業,出現的時間神職超過人類的歷史,職業者數量眾多,影響力也絕對不算少。可能人類的術士數量少一些,但是其他種族的術士,比如犬蜥人之類,術士的數量絕對是不少的。
按理說,這樣主流的職業應該可以凝聚出“術士”神職的。但怪異的就是偏偏沒有,似乎歷史上從來沒有出現過“術士”神職。
所以蒙德的這個要求就讓大夥有些懵逼了。雖然這個神職和大夥要的不衝突,這值得欣慰,但他喵的就是沒有啊!這還怎麼交換?
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