畢竟桌遊這玩意得考慮到實際的情況。
但他不打算修改人物角色卡,因為希爾格納是打算把這個遊戲推廣到整個埃及,透過賣桌遊人物卡來賺自己的第一筆金。
固然赫梯王族在他來到埃及時給了一批錢,但那對於希爾格納要做的事情而言,遠遠不夠。
希爾格納想要製造出船隻,征服那吞噬了無數冒險者的海洋,去對岸和更廣闊的地方去看一看。
他原本也考慮過是否要走陸地,但是沙漠在現在這個時代要比海洋更加危險,便被希爾格納自己否決了。
“看樣子這個桌遊不太合適呢。”希爾格納摸了摸下巴,嘆了口氣。
原本桌遊應當是最省力、又最賺錢的娛樂物品了,希爾格納還準備了不少後續營銷計劃,但是看皇子們和奧茲曼迪亞茲的反應,恐怕是水土不服了。
但是就這麼放棄,希爾格納又不甘心自己前期做的準備,於是決定啟用另一個計劃——走平民路線。
他拿起了準備好的空白泥板,在那上面刻下了簡單的幾個人物形象,分別是平民,死靈和鎮長。
只有最簡單的這三個角色,並且為了好玩,希爾格納把預言家(祭祀)可以驗證兩次身份的能力給了鎮長,至於如果鎮長就是死靈?那就只能怪人類的一方運氣和實力都不夠好了。
然後他仗勢欺人了一次,把這個宮殿裡的侍從和侍女們都喊了過來,讓他們陪自己玩。
宮殿裡的侍從和侍女並不完全是奴隸,還有為了家人進入宮殿中工作的平民,而這些平民則被派到了質子的宮殿裡,負責打掃和為他們做飯。
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