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第1029章 對軍團傳統的猜想

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【野戰】雖然加成方式太過平均、無特殊軍團技等弱點,但軍團傳統本身就是對部隊戰力的提升。說得通俗一點,只要擁有軍團傳統,無論傳統具體加成如何,每一分提升都是實打實的強化,再垃圾的加成,也比沒有軍團傳統加成來得強。

若拋開與白毦兵【捍衛】傳統的比較,【野戰】傳統其實是相當給力的。

首先,屬性加成。

攻擊、防禦和速度各提升30%,平均提升固然扼殺了單項逆天的可能。但全面提升讓人詬病有平庸化的同時,換個角度看,或許這樣的提升意味著部隊沒有明顯短板,擁有著超強的全面性。要知道攻防速都是基本屬性,沒有一項可有可無,而且軍團傳統基於部隊基礎屬性進行提升,無當飛軍在獲得軍團傳統之前,就已經是68級特殊兵種的實力,攻防速在此基礎上各提升30%,對飛軍實力的提升顯然是巨大的。

其次,無特殊軍團技。

這是客觀事實,令人遺憾,見識過白毦兵的【絕對守護】的威力之後,飛軍無特殊軍團技的遺憾更讓人扼腕。可同樣不容忽視的是,飛軍傳統雖沒有特殊軍團技,卻也有著白毦所不具備的獨特優勢。

【野戰】傳統的說明除屬性加成之外,還有兩段描述。

第一段:“行軍無視地形影響”。

相當於飛軍自帶【開路】特性,無需徐庶跟隊,可單獨急行軍,跋山涉水如履平地。【開路】是輔助型特性,或許遠沒有戰鬥型特性炫目,更沒辦法跟【絕對守護】那樣的逆天技能相提並論,但沒有人能否認【開路】特性的價值和實用性,在某些特定條件下,“行軍無視地形影響”足以決定以及許多人的生死,甚至可能成為決定一場戰爭最終勝負的關鍵。

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