“以前不行,現在可以了!”度節急切地解釋著,眸中滿是希望的神采。
可以了?
徐庶心下激動不已,面上卻仍然保持平靜。
過去,逐鹿領曾熱烈期盼組建一支賨人部隊,純粹由賨人組建的部隊,一排大門板如臂使指地活躍在戰場上,光是想想都讓人心曠神怡。可惜浮屠不作美,直接掐殺了某人的夢想。
至於掐殺原因,當然是遊戲平衡問題。
收服中立勢力,本就是強大勢力才能做到的事情,附庸勢力自成體系,保持相對獨立性,這是系統對附庸勢力的基本定義。而且按照其收服條件,能被收作附庸勢力的肯定是小勢力,人丁單薄,這種小勢力對領地履行基本責任也就罷了,居然還要抽人家壯丁,何其殘忍!
事實上,附庸勢力最大的價值從來都不是勢力本身,而是些附帶產物,比如技術、聲望、人脈、寶物之類,以上附帶產物能有一樣就已相當不錯。絕大部分中立勢力根本沒有拿得出手的東西,收服難度相對較低。
象賨人部落這種戰力值爆表、又自帶特產技術的勢力,屬於那種打著燈籠也難找的超級績優股,收服難度逆天,魚不智慧將賨人部落招入麾下,主要靠的是遊戲初期的大投入,還有在阻擊鼠潮戰鬥中讓賨人信服的表現,機緣巧合下總算踩到狗屎運。也正是因為賨人勢力極具價值,浮屠對賨人部落發展的鉗制之狠,幾乎到了喪心病狂的地步,收服賨人部落的玩家勢力也難免受到連帶制約。不過話說回來,在獲得賨人特產技術後,還慾求不滿地打算組賨人軍隊,怎麼看都是貪心的表現。
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