回大本營,補給,休整,軍議。
第二場陣營軍議提案環節,由於總榜排名發生了改變,共有九個玩家勢力有提案權,比上一輪多了一位。再加上已經有過一次提案經驗,玩家群體藏龍臥虎,論壇上自有智者暢所欲言,楞把議案要領挖掘得七七八八,有理有據,言之鑿鑿。
大家普遍認為,第二輪議案成功率,應該比第一輪要好很多。
實際情況跟大家猜測的差不多。
許是因為有一個殘暴領袖緣故,不用象諸侯陣營這邊需要各大佬協調,也可能是因為本陣營前段時間流血比較多,董卓陣營軍議進度明顯比較快。四個議案,有三個順利過關。
緊接著輪到諸侯陣營。
諸侯陣營幾個議案一報,觀看直播的群眾頻頻搖頭。
五個提報勢力,有三個勢力議案內容高度相似,僅議案名稱稍有區別:【守衛香陵道】、【保護香陵道】和【堅守香陵道】。議案目標都是確保在接下來的任務期間,不讓董卓陣營將香陵道地區奪回。
對抗任務中常出現這種情況:某方攻佔某地,原守方陣營視形勢變化,針對該地刷新出進攻任務,對面陣營也會因應出現防守任務,使攻守互換,大家從頭再來。如果兩邊夠配合,圍繞某個據點來來回回刷上幾個回合,也不是什麼奇怪的事情。
系統重新整理隨機陣營任務有這樣的前科,稍有留神,不難找到規律。
香陵道之戰,堪稱上輪軍議時段最刺激、也是最慘烈的戰鬥。
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