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第447章 改弦易轍

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離開人群密集區域,逐鹿軍展開遊擊模式。

他們在戰區四處流竄,一有機會,便斷然出擊,得手之後又飄然遠去,絕不在一個地方停留太久,以免落入與大部隊纏戰對耗的局面。以逐鹿軍的實力和運動能力,他們幾乎總能在不長的時間裡結束戰鬥,再一擊遠揚,所過之處,縱然算不上是寸草不生,也絕對有能力留下遍地哀鴻。

開戰沒幾天,外黃縣董卓陣營,就有很多逐鹿領的恐怖傳說。

人多勢眾、戰力強橫又來去如風,無論誰碰這樣的對手都會感覺頭大。尤其是逐鹿軍神出鬼沒的移動,讓董卓陣營完全難以提防,即使有人提出集結重兵伏擊逐鹿領,都因為逐鹿軍不斷移動變得幾無可能。

逐鹿領的功勳值在不斷增長。

臨行前在軍營接的三個任務均已完成,18oo點功勳到帳;部隊持續戰鬥獲得的功勳有5ooo多點,大頭來自那一場林中伏擊,兩位不知人間兇險的魯莽領主貢獻了兩千多功勳,大約佔了本輪戰鬥功勳的一半。

魚不智卻無法滿意。

徵召了更多部隊出戰,算上任務獎勵,兩個遊戲日共獲得約七千功勳,看似相當不錯,但逐鹿領功勳獲取效率,比第一個遊戲日低。

完成被動任務只用了一天時間,狂賺7233點功勳。

一天的收益,與這兩個遊戲日的總收穫相當。

戰鬥獲取功勳效率並不差,差距主要在任務貢獻方面。

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