“他們來了?這不可能!”
阿胖失聲驚呼,但松花領主顯然不會拿這件事情開玩笑,有敵對勢力進入領地並動攻擊,領主總能在第一時間得到提示。阿胖腦子飛快運轉,很快想到他認為的最符合邏輯的原因。
從松花領離兩大軍營的距離看,諸侯陣營的任務玩家不應該這麼快。
現在有兩種可能:一是非任務諸侯陣營玩家無意中闖入松花領,希望藉此機會掃蕩功勳;二是諸侯陣營接到相關任務的玩家勢力,出點並非諸侯大軍營,而是某個更靠近松花領的位置,這才是他們能搶在本方援軍之前,趕到松花領的原因!
第一種情況,只能說松花領運氣不好,碰到隨處遊蕩打秋風的游擊隊,但“游擊隊”沒有必須完成被動任務的壓力,通常不會與防守方死磕,他們為功勳而來,防守方只要能表現出強大實力,游擊隊意識到對方不好惹,強行進攻,很可能導致自身出現重大損失,很多人會選擇知難而退。
留得青山在,不怕沒柴燒。
現在討伐董卓戰役剛開始,沒必要把寶貴的部隊輕易消耗掉。
第二種情況則要嚴重得多。
戰役被動任務完成與否,直接關係到參戰玩家勢力能在戰役中走多遠,累計三次失敗就會被踢礎戰役,沒人敢不重視。如果來的是諸侯方任務者,對方絕不會輕易放棄任務,這將是一場提前爆的硬仗!
但是,如果來的是諸侯方任務者,對方不可能所有參戰者都恰好在松花領附近,來的應該只是部分成員,只要松花領守軍能先把他們擊退,或者製造足夠大的殺傷,將削弱諸侯方任務玩家整體實力,使得後續戰鬥變得輕鬆一些。
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