箭矢呼嘯而過。
術法出轟鳴。
戰士開怒對刀。
團隊戰最忙碌的無疑是有“奶媽”之稱的軍師,一邊飛快刷血刷狀態,一邊躲避敵方團隊的追殺,逃亡時總是在百忙中指揮8個小兵殺敵或阻擊,如果條件允許,時不時地上去放一兩個攻擊技能,忙得不亦樂乎。
傲視和白羽軍決戰第一場,由於大量精英玩家參戰,比賽精彩紛呈。
看到精彩處,演武場各個包間內的觀戰玩家,也不會吝嗇他們的喝彩和掌聲,還有人大聲為某一邊或某個參戰玩家加油。雖然他們也知道,演武場正式比賽時處於封閉狀態,外部聲音無法進入,也無法透過通訊手鐲、資訊等方式聯絡參戰者,但這並不影響大家渲洩情緒。
雙方實力相當,勢均力敵。
都是玩家中的高手,而且有多次並肩打架的經歷,兩邊配合都很默契。實力相當,配合默契,戰鬥觀賞度相當高。
玩家在演武場對戰,可以在戰前設定細節,譬如,是否允許使用藥品,是否允許使用道具……演武場規則設定自由度極高,甚至能夠精確設定比賽中使用藥品數量上限。
對決戰影響最大的因素,無疑是藥品使用。
決鬥規則中,對藥品使用有明確約定:每名參戰人員可攜帶使用藥品,但每人擁有的紅藥和藍藥總數不得走完2o個。不同職業需要的藥品有差異,術士和軍師偏重於補充技力的藍藥,戰士和弓手則更需要紅藥,具體如何分配,取決於參戰玩家個人喜好,還取決於團隊選定的戰術。
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