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第176章 兩大軍團的決裂

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與戰役開始後24小時功勳排名榜相比,現在的榜單變化頗大。Ω㈧㈠Δ中文網WwW.8⒈Zw.COM

日五強,有三個被擠出總榜前五。

傲視和白羽軍這兩大軍團,雙雙下榜。

隨著越來越多的自由玩家失去第一次,想從自由玩家身上拿到基礎功勳變得越困難。兩大軍團都已與領主玩家攜手作戰,可即便有領主部隊幫忙,功勳值也需要軍團玩家自己收割,激烈殘酷的戰場,自由玩家顯得非常脆弱,在領主部隊交鋒的戰場上活著已屬不易,伺機擊殺殘血的領主士兵,更是一件可遇而不可求的事。

自由玩家獲取功勳越來越困難,傲視和白羽軍跌出前五便不足為奇了。

兩大軍團意識到靠戰鬥拿功勳效率低,紛紛投入更多力量做戰役任務。五花八門的戰役任務中,不乏玩家對抗任務。

所謂玩家對抗任務,是指兩大陣營任務要求完全對立,一方成功,則另一方必然,徹頭徹尾的零和遊戲,沒有雙贏的可能。打個比方:假如東漢陣營讓玩家守衛某個小據點八小時,黃巾陣營會佈一個任務針鋒相對,要求本陣營玩家在八小時內攻破該據點,否則就判定任務失敗。

玩家對抗任務就是這樣殘酷。

傲視接了個“護送某某村長”的戰役任務,任務功勳值不高,是個小任務,難度也不大,誰都沒把這個任務太當一回事。然而,由於白羽軍恰好接到黃巾陣營的對抗任務,司隸兩大軍團,終於開始走向直接對抗。

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