魚不智嘆道:“浮屠抽風了……”
這是遊戲開始以來,次出現天象事件。[〈
天象事件,是指系統隨機模擬各地生災禍或祥瑞,從而對天象生地施加相應階段性影響的突事件。
災禍種類很多:水災,乾旱、火山、暴雪、雷電、火災、生物災害、地震,冰雹、颱風、蝗災,瘟疫、雪崩、泥石流等。祥瑞也不少:豐收,得寶,獲得建築圖紙、裝備、人口增加、捐贈,建設加、守護獸……
遊戲中的天象事件,完全由浮屠隨機抽取。
天象事件生在何時、何地、影響範圍、效果強弱、間隔時間、以何種方式呈現……玩家希望能找到天降祥瑞或災禍的內在規律,無數仁人志士以大無畏精神和昂揚不折的堅韌意志,經不懈努力,終於得出一致結論:天象的生,毫無規律可言……
因此,天象事件,在前世被玩家們戲稱為“運氣輪盤”。
“前世次天象事件是兩條啊,這次變三條了?”
魚不智微微皺眉,他清楚地記得,前世次天象,1條祥瑞,1條災禍。
他不清楚出現這種變化的原因,在他看來,應該跟他重生沒什麼關係,畢竟自己只是個小人物。即使進入遊戲後利用前世知識高歌猛進,想來也不至於導致浮屠亂降天象。
遊戲開始後的次天象事件,讓玩家措手不及。
關於天象事件的描述,尤其是災禍的種種可怕後果,讓人悚然而驚。
野怪重新整理度降低、糧食減產或絕收、百姓外遷、生產效率低下……種種災禍帶來的負作用,讓玩家心驚膽戰,叫苦不迭。絕大多數地區並未直面天災,並沒有切身體會到天災的可怕,但受災的濟陰郡、山陽郡和巴郡充國縣、宕渠縣,當事玩家苦主一片哀號,咒罵聲不絕於耳。
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