一個透過看電影而活了三百年的人,一個茫然的人。
其實在二次元故事中,很多時候都會討論主角到底是為什麼去戰鬥,為什麼去完成那些非人的任務?是為了這個國家,是為了某個團體,還是為了在乎的人,或者是被動接受?
在運動漫畫裡,自然是為了團體,因為隊友就是主角最在乎的人,所以他們要贏。但一旦範圍更加擴大,變成了某個城市,或者某個國家,就很難作為讓主角豁出一切的理由了。就算作者這麼寫,讀者也不一定能接受。
所以這個時候主角的行為動機要麼是很中二,要麼就是為了美少女,或者是被動捲入危機之中,而不是主動去參加戰鬥。顯然這更符合主角普通人的設定,也能讓讀者更加代入角色。
而如果設定是普通人,那麼機關、公司、組織就很容易成為主角的敵人。
在一些嚴肅題材的作品裡,往往不會把主角設定成普通人,而是能夠接觸社會的底層公務員或者遊俠。因為只有這樣主角才能在行動中展現組織和社會的衝突,同時夾在中間的主角團體也是左右為難,也只能艱難地在不違背本心的同時完成本職工作,卻並沒有能力改變現狀。這類作品,特別是賽博朋克的作品裡非常常見,執法者、賞金獵人這類遊走於黑白兩道的主角身上的看點最多。
所以主角為什麼要去冒生命危險去戰鬥?除非他信仰‘先解放全世界再解放自己’之外,其他理由似乎都不是很充分,不能讓人捨生取義,捨生忘死。
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