巨神兵如風聚雲散,風一般來,雲一般走,只留下一片心理陰影。
死亡的恐懼終於讓冒險者認識到只有鬥爭才有一線生機,雖然這一線生機如此渺茫。
“畫風都變了啊,感覺世界觀變得更殘酷了,女神,這到底是怎麼回事啊?”佐藤和真表示很絕望,這種敵人怎麼才能打贏啊,根本不能打啊,邪惡如此強大,這還怎麼讓自己好好過悠閒的日子?
要是視人命為草芥的世界,佐藤和真還真不知道怎麼生活下去,他只是個遊戲宅,而角色扮演類遊戲裡很少有描寫平民百姓的可憐生活,就算有也只是少數,一到人類的大城市畫風也會變得很祥和。
畢竟角色扮演遊戲,除了魂類遊戲之外,的世界觀基本上還是正邪對抗,在邪惡猖獗的時候人性之美也會綻放,所以在遊戲世界觀裡一般來說總有人類能夠生存下去的地方。
但如果巨神兵一旦投入使用,那麼異世界的人類真的會直接進入末世求生的可怕的局面,好日子要結束了。
如果是末日求生遊戲,和真表示自己不玩了,一點感覺都沒有,一點也不考慮自己的接受能力,早知道這樣還不如直接死了留在天堂呢。
“現在不是考慮這些的時候,要自爆了啊。”
“先去看看吧,或許可以用魔法轉移。”維茲說道。
也只能這麼辦了,冒險者們靠近要塞,發現在要塞內還有很大的空間,最後終於在裡面找到了要塞開發者的骷髏,以及要塞暴走的真實原因。
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