這年頭連做個夢都有聖光打碼,杜蘭的作法是讓某些人深惡痛絕,但杜蘭卻依舊是很多冒險者的導師,因為他的聖光之力確實強大,而且給冒險者的建議也總是很正確。
比如讓人持盾,比如開發劍盾雙絕、攻防一體的超級大劍,總是能玩出一點新花樣。但是有武器沒技能還是一個大問題,如果不解決技能的問題武器也不能發揮最大的作用。
但技能全部是記錄在冒險者卡片裡的,其實就是神程式設計好的,雖然可以隨意搭配,但並不能增加新的技能。畢竟如果遊戲裡可以掌握私人訂製的自創技能的話,遊戲就不平衡了,說的就是《刀劍神域》,高玩和普通玩家的體驗差太多了。
“得增加些技能。”杜蘭在思考在用什麼方式增加技能,是直接和神一樣程式設計,還是用其他迂迴的方式。
或許可以使用其他世界的遊戲系統,甚至是力量。
杜蘭手頭的技能太多了,多到不知道怎麼選擇。最後決定返璞歸真,還是用最簡單的方法插入技能就好了。
那就是學習,只要學習就能掌握技能,不需要技能點,這樣大家肯定也會樂意學習。畢竟等級越高升級越難,技能點就不夠點升級技能了,但大家變強的決心是不會磨滅的,所以他們一定願意學習。
與其將時間浪費在宴會和黃賭毒上,還不如努力修煉,提升冒險者的能力。
於是杜蘭寫了《關於盾反必須掌握的三要素:決心,時機,反擊》,《翻滾的藝術:冒險者必須掌握的基本能力》,還有《冒險者的自我修養》三本書,裡面記錄了非常實用的一些基本技能,只要冒險者能夠學習肯定能受益匪淺。
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