一屋子的人看完了昨天翻車的新聞之後,議論紛紛。
時悅發起了暗廂專案組高層影片會議,老黃借用易如雙的書房,跑到裡面去開會。
看得出來時總也沒在自己家,背景是酒店。她讓運營和商務配合公關部門和法務部所有應急工作,無論是警方調查還是輿論導向,以及遊戲內部的穩定,全都要做好。
“當然,一切還是以總決賽為主。”時悅說,“無論如何,總決賽都不可以有任何差池。”
NCOUNT的高層們都很敏銳地嗅到了藏在這件事背後的危機。
世間自然會有巧合的事,但一般情況下涉及到重大利益的“巧合”,在背後都有一雙無形的手在操控一切。
暗廂衝得太快,NCOUNT第二款遊戲“原始迷蹤”又以極其迅猛的勢頭飆上了營收榜前列,上讓人不得不注意到。
就連老闆時悅的身份和愛情都讓無數人沉迷不已,這無疑又是NCOUNT強有力的砝碼。
突破不了瓶頸且一直在走下坡路的SQUALL和其他被壓了一頭的小公司們,怎麼可能會放任NCOUNT這列真空列車一騎絕塵?
藉助著暗廂競賽階段巨大的影響力爆點兒黑料出來,再給它貼上不容易甩掉的負面新聞,阻止它登頂的勢頭,這在各行各業中屢見不鮮,都算不上行業機密。
在暗廂競賽正式開始之前,公關部就已經制定好了一系列應對緊急情況的方案,如今也能迅速啟動。
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