菜刀鬼砍剁的速度非常快,並不是因為它本身設定了速度引數,而是編寫了另外一個程式——
只要系統檢測到炭基生命程式碼,菜刀鬼必定會砍中。
這個念頭出現在腦海的第一時間,許幼鳶立即更換了策略,留下一袋從外賣工具箱裡買來的雞腿在手推車上,而她自己則跳到了一旁。
果然手推車被菜刀鬼砍中,等剁到發熱的菜刀停歇下來,菜刀鬼尋找她的時候,許幼鳶便趁機扒著菜刀的刀身往上爬。
只要翻過了刀身,菜刀鬼就再也砍不到她,畢竟菜刀鬼只能在固定的裂口位置砍剁。
菜刀鬼有種被愚弄的憤怒,用力將菜刀往上甩起,想將許幼鳶從菜刀上拋下來。
許幼鳶立即從刀背往下跳,準確無誤地落在了前方的通道上。而菜刀鬼這一揮實在太用力,刀背直接打到了腦門,讓它一陣暈眩差點站立不穩。
許幼鳶也摔掉了1/5的血量,且在通道上翻了好幾個滾才穩住動作。
順利通過了菜刀鬼關卡,這點小小的損失可以忽略不計。
將菜刀鬼和橘貓拋到身後,許幼鳶繼續快速下滑。
又下滑了50多米,周圍的景色由單純的瀑布慢慢變幻,變成了火星四濺到處都是岩漿滾動的末日場景。
眼前也逐漸出現了各項資料浮窗。
即時淘汰名單和剩餘玩家數量,以及當前輸出排名變成了視野左上方的浮窗,方便玩家檢視。左下方是當前座標和玩家本人在當前場景的名次。
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