原本辛德拉打炸彈人還是很容易的,但是隨著這一波打完,原本的前期優勢沒有了。
即使依靠著一血的錢,多買了一個戒指,在線上也威脅不到蕭晨了。
畢竟炸彈人的等級領先太多了,當u回到中路線上的時候,炸彈人現在已經三級了。
其實這對u的影響不大,和選手的個性有關,再加上他對炸彈人這個英雄非常瞭解,蕭晨就算是依靠q技能連續消耗,也不見得能命中幾次。
這就是炸彈人和死歌沒辦法比的地方了。
死歌的q技能可以算得上是無cd,開啟連續轟炸模式,在這種高強度的轟炸下,只要是人在不停的按著鍵盤總會有出錯的地方,這樣肯定要吃一兩個技能的。
再加上藍耗小,並不需要擔心藍量。
可是炸彈人不能連續不停的扔炸彈,這樣對職業選手有充足的反應時間,想打消耗沒那麼容易。
蕭晨嘗試了一輪之後,放棄了線上消耗辛德拉,留著藍量補刀就行了。
炸彈人補刀的話還是很容易的,首先它的被動可以增加普通的額外傷害,各個技能都是aoe。
所以清線的速度要比辛德拉快的多,一下子就掌握了推線權。
既然玩炸彈人,光在線上推兵線也沒什麼用,蕭晨時不時的就朝著左右野區逛一圈。
去找廠長的位置,或者有沒有機會抓抓邊路。
必經炸彈人技能的特殊性,如果你在遊戲中沒有主動去做事的話,很容易變成一個混子。
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