上路看了將近30秒,結果還沒有發生什麼,兩邊都在和平補刀。
正當大家疑惑的時候,身上攢了一層吹風的亞索開始快樂地向前移了起來了!
瞬間就來到了納爾的身邊,直接砍出了兩下普攻。
“哇,蕭隊兇上去了,這反應直接開出風牆擋掉了納爾的迴旋鏢,反手一個風把納爾給吹了,起來還在繼續追擊著!”
大螢幕中的亞索真的是一路追著砍,走a和技能的銜接非常到位,沒有絲毫的停頓感,極其流暢。
亞索在前期攻速不高的時候,Q技能的冷卻時間在兩秒多,但是在這種操作下看上去一點都不突兀。
更是在防禦塔前,直接將納爾給吹了起來!
沒辦法啊,誰叫兵線往紅色方推的,蕭晨根本就沒有推線的意思,除了想要觀察對面是什麼想法以外,實際上是在找機會殺。
納爾把他宰了所帶來的直接經濟收益看上去不多,可並不是乾巴巴的人頭錢,沒有傳送隱藏的收益就是兵線了。
吃不到兵線的他意味著沒有經濟和經驗,這才是大頭來源。
所以這波即便是進塔,蕭晨也必殺huni!
又是兩下普攻打了出來,納爾的血量已經殘了,手上更是沒有任何技能。
沒有辦法q技能被風牆給沒收了,回不到手上的冷卻時間那可是有十多秒鐘,手裡還沒有閃現已經沒有然後操作空間了。
但回頭也是把自己僅有的傷害打了出去,一切就看這個防禦塔了。
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