阿拉亞法師常用的法杖材料是十年歲的胡桃木。
產量大,經濟實惠。
特殊一點的材料有龍骨、浸魔枯木、大惡魔脊椎等等。
每種材料導魔效能不同,元素親和係數也不同。
大惡魔脊椎連帶頭骨只能製作死靈法師法杖。
浸魔枯木沒有元素親和限制,但製作工序極其繁瑣,市價一根打磨好,用最低階枯萎胡桃木製作的白班法杖動輒上千金幣。
元素震盪單次附魔的成本是一百五十九金幣,以沙文現在的財力,失敗十次八次完全就不心疼。
用木料做一根棍子,在上面留下附魔需要的預處理花紋。
不同於其他武器裝備的附魔由鬥氣之力驅動。
法師的專用附魔由元素和魔力混合驅動,要求的公差範圍更小,非常考驗附魔師的專業素養。
在附魔工作臺上擺好所需的工具,沙文深吸一口氣開始附魔。
先把七種元素結晶粉末溶解在不枯草汁液中。
同時給坩堝預熱。
使用魔力液化濃縮魔力水晶。
操縱其均勻鋪設在法杖預設的附魔紋路中。
這一過程沙文花費了大概十分鐘,精力消耗嚴重。
然後用繪魔筆把三十毫升溶液,按照元素震盪均勻繪製在已經使用魔力水晶打底的紋路內。
可惜不等用浮游龍體液淬火熔融的璨金。
大概繪製了一半不枯草混合溶液,筆尖一抖。
沙文在系統視野裡放大附圖案。
嘆了口氣把筆放下。
饒是以他的記憶力還是記錯了一個閉環鑲嵌結構。
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