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第120節

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《偶像》這款遊戲主打的是與偶像談戀愛。

既然如此,那就當然是要玩家攻略不同的角色,走攻略線了。

玩家根本沒有想到,在這個美妙的攻略線的背後,隱藏了編劇深深的惡意。

他們原以為只要不停觸發劇情,和攻略人物接觸,就自然而然可以獲得好感度了。

至於砸錢?

有了玩家往謝義澤那個人物砸十萬,最後謝義澤好感只有六十五的先例,其他玩家們又不傻,猜出了這一款遊戲的玩法肯定不是一味的氪金。

既然氪金無法代表一切,玩家選擇了老老實實走劇情。

他們頻繁地觸發自己喜愛的人物的劇情。

他們努力製造機會和自己喜歡的角色接觸,增加自己喜歡的角色對自己的好感度。

後面,他們眼睜睜看著自己喜歡的角色死了。

死了啊!

無數玩家留下了深深的心理陰影!

為什麼蘇少昊接觸過多就會死亡?

我還只和他見了十六次啊!

我還沒有告訴他,我是真的喜歡他,不是為了他的臉啊。

因為蘇少昊這個攻略人物的死亡,一時間把這款遊戲從遊戲圈推到了現實的生活圈。

《偶像》這款遊戲因為是為了推廣天朗組合知名度,劇情沒有設定太長,玩家用心一點,再花點錢,一般三天可以完成通關。

完成通關的玩家在貼吧等地互相交流,得出了關於五個攻略角色的總結。

謝義澤線,可能因為他是老闆,底下員工不敢隨意編排,他的線是打得最戰戰兢兢的線,不知道哪一步踏錯就會好感度變為零。

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