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超級喪屍工廠 第225節

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想了一下,陸川從儲物空間裡,取出了一套虛擬眼鏡,在戴上後啟動。

末世裡的虛擬技術,已經成熟,無非就是現在ar技術還沒有做到與虛擬技術融合而已,如果沒有末世,相信只需要幾年,就可以完成這一個跨越。

一旦整合,就是質的飛躍。

可惜,末世的到來,將這一切給破壞了,技術整合,僅僅是完成到了一半,就被這一場災難給橫掃,再也沒有誰會研究這一個。

五個小時,要渡過,只能是玩會遊戲了。

論起來,陸川的年紀,其實也就是年輕人的年紀,貪玩是本質。

畢業的時候,家庭的負擔,讓陸川放棄了貪玩,投入到工作中。可惜,土木工程學出來,在城市裡找一份好點的工作,真的不容易。當初實在沒有辦法,陸川才最終是選擇了監理這一個工作。

監理的工作,確實是閒了一些,如果陸川放棄原則,一個月收入四、五千不成問題。

但初入行的陸川,又是大學剛畢業,還沒有經歷這個社會的殘酷,自然沒有同流合汙,每個月就領個三千塊,一直是勤力地工作著。

努力工作,玩的時間就少了,加上沒有錢,連電腦也是以前大學時代的,跟上了如今的遊戲配置,能玩的遊戲就少了。

虛擬遊戲,完全和現代裡的遊戲是天與地的差距。

不誇張地說,虛擬技術一出,單是遊戲上的授權使用,就足夠製造出一家比微軟、蘋果還要更為龐大的公司出來。這不誇張,看看網路裡,在早些時候,完全就是依託遊戲作為增長點,全球範圍內,有多少遊戲玩家?

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