任何一個人被壓到自家塔下,哪怕壓力再大隻要對面打野不來,都會想要找機會塔下補兵,這種情況下都不找機會發育,遊戲還玩不玩了?
比如現在的鱷魚。
看到紅色方兩個遠端小兵血量不高,鱷魚衝上來就是一個旋轉,揮出q技能收掉小兵。
不過李旭在鱷魚衝上來的時候已經發動q炫目攻勢,獵鷹華洛精準的從藍色方的小兵中間穿過,正好命中鱷魚,李旭緊接著一箭打出被動傷害。
鱷魚釋放完q技能趕緊後撤,又被李旭追著兩箭點出,此時鱷魚的血量已經到了非常曖昧的地步。
不過李旭追著第二箭射出的時候吸引了防禦塔的攻擊,趕緊後退一步拉掉防禦塔仇恨。
鱷魚頂著四分之一左右的血量在塔後面徘徊,怒氣已經快變紅的hanabi顯然不想縮到後面回程。
對於上單位來說,前期經驗太重要了,他前面經驗已經虧很多了,這送到塔下的經驗都不敢吃,他就要真的要被奎因按著揍到18級了。
這時候,又一波紅色方小兵到來,繼續將兵線壓到藍色方一塔外,鱷魚看準時機衝上來再次揮動手裡的巨刃,一個旋轉收掉了兩個小兵,怒氣變紅。
李旭的q技能這次被小兵擋住,連續兩次普攻下去,追著鱷魚進了防禦塔範圍內。
又是一箭點出去,吃到防禦塔的傷害,李旭轉身果斷後退。
沒有直接e技能出手接上平a,因為李旭不確定自己的傷害能直接帶走鱷魚,漸漸的等級上來了,對面又開始嗑藥,很容易出現幾滴血的判斷誤差。
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