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第六十三章 兩個人就敢來抓?

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再一次回到線上的諾手已經徹底沒法玩了,只能慫在塔下混混經驗、蹭兩個兵這樣子,也不對劍姬有多餘的想法,q技能清兵,反正我閃現在手,你總不會越塔搞我吧?

李旭的劍姬也給面子,也不管諾手,不斷磨塔皮,反正閃現在手,視野也布好了,靈活的劍姬也不太懼怕對面打野來抓。

10分鐘,李旭的劍姬十分順利的推掉了紅色方上路一塔,上路兵線變長,這個時候若是諾手這樣的英雄去帶線就會變得很危險,但是劍姬彷彿就是為此而生的。

這個時候劍姬q技能空破斬的靈活性就徹底展現出來,這個技能可以說是劍姬的靈魂,如果說w技能和被動的百分比真實傷害提升了劍姬這個英雄的下限,那麼q技能的掌握程度就決定了這個英雄的上限。

q技能的超高機動性讓劍姬在單帶線上如魚得水,可以輕鬆穿越大部分牆壁的特性,讓劍姬極難被抓,配合上被動,讓劍姬的靈活性更上一個臺階。

擊中目標返還60%的冷卻讓這個技能讓劍姬在對線期可頻繁使用,攻擊對手破綻,打出被動效果。

並且,q技能的施法動畫在到達目的地以後的長距離刺擊比普攻遠很多,因為這個特性,就算諾手一級學的w技能,李旭照樣可以用q消耗他。

一般來說,遊戲中後期單帶線最重要的是什麼?視野,作為單帶線,一旦有機會,對方肯定會針對你,除非你能一打五,不然視野的重要性永遠不能忽視。

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