比賽結束後,《戰爭天堂》的官方論壇,再次進入了熱度超高的狀態。
這次的情況堪比遊戲正式開服的時候,各種帖子層出不窮,差點把論壇擠爆。至於這些傢伙都在討論什麼,只要看看論壇上不停飄過的標題就一清二楚了:
《到底誰贏了?老子壓的教練啊!》
《今天就是賭狗的末日,聽說你們喜歡下注來著?》
《他們都沒到八分吧,那豈不是流局……》
由於官方論壇也提供了用來下注的“競猜貼”,不管是在什麼地方下注的觀眾,此時關注的都是比賽結果。就算是沒有下注的觀眾,對於最後那場生死鬥的戰果,也是非常在意的。
——若是普通的比賽,發生這種情況恐怕會以沒有勝者的結果告終。但所有人都看得出來,第一屆邀請賽顯然是不可能按照正常比賽處理的。
由於比賽內的積分獲取並不困難,在比賽開始前,官方就已經默認了“會有一個勝利者”出現的結果,雖說理論上有可能平局或是沒有勝利者,但官方競猜的選項中,根本就沒有這兩項。
這樣一來,這局比賽還未公佈的結果,自然也成為了眾人關注的焦點。
此時,《戰爭天堂》邀請賽結果的關鍵詞,甚至登上了國內的網路熱搜排行榜,雖說只在第五名,但對於受眾較少的腦內成像式遊戲來說,可謂是非常難得的成績了。
同一時刻,試圖和戰爭天堂搶觀眾的《劍刃》競技場大賽,熱度已經掉到不知哪裡去了。毫無疑問,《劍刃》官方把決賽放在邀請賽的同一天,想要分流對手熱度的營銷策略,是徹徹底底的失敗了。
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