身為肌肉發達的職業士兵,蘭博的速度一如既往的快。不過,剛才已經領略了對方攻擊動作的林遲,這次並沒有太過慌張,只是再次平移,避開了對方捅來的匕首。
他從蘭博的左手邊向前移動,做出想要攻擊的樣子,對方這次並沒有使出“升龍拳”,而是果斷揮刀劃了過來。
——所以,這傢伙使用連續技的順序是固定的?
為了驗證自己的判斷,林遲又試著“勾引”對方出招,試探了幾次之後,總算是摸清了對方的套路:
在使出跳劈之後,蘭博會固定接上一個升龍拳,而在使用捅刺的時候,他則是會向兩邊揮砍,不會使出對空的攻擊。
“所以連這個也照搬了老遊戲的套路?”
涉獵過紅白機上老遊戲的林遲,對於這種套路自然是非常瞭解的——與腦內成像式遊戲中比較智慧的BOSS不同,老遊戲中的BOSS,有許多都遵循固定的攻擊模式,在一招結束之後,只會固定接上另一個連招,根本就沒有變通的選項。
要對付這種BOSS,實際上也是非常簡單的——畢竟對方的攻擊永遠都是那麼幾招,根本沒必要考慮其他情況。只需要反應速度和精準的判斷,便可以輕鬆搞定了!
所以,在確定了對方的出招模式之後,林遲也是果斷的開始進攻了:
——在蘭博使出跳躍劈砍之後,林遲果斷下蹲,避開了升龍拳的同時,一腳踹在對方的腰上。
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