AK狂暴的槍聲在走廊裡不斷迴響,剛經歷了“獵人”的血腥屠殺,倖存下來的研究員和士兵們,迎來了另一個恐怖的瘟神。
“殺了他啊!”躲在倉庫裡的一名研究員瑟瑟發抖的靠在角落,歇斯底里的對靠在門邊的巡邏兵吼道:“你們這些廢物……連一個人都打不過嗎?”
“可他槍法太準——”
士兵沒好氣的說著,趁著對方停止射擊的間隙,探出半個腦袋向走廊中窺視,接著便被一槍爆頭,屍體倒在尖叫的研究員面前,腦袋上被打出的那個大洞中,開始流出粘稠的血液。
——這片區域中剩下的十幾名巡邏兵,竟然被對面的一個人“火力壓制”了……
對方的槍法一開始還有點歪,隨著戰鬥的進行卻是越來越準,簡直像是熱身完畢開始發揮全力的運動員,打得躲在屋子裡的巡邏兵根本不敢露頭。
這些NPC自然沒有“熟練度”的概念,也完全不知道對方是怎麼做到這種事的,但正在單手換彈夾的林遲,卻對這種射擊再熟悉不過了。
在腦內成像式遊戲中無數次戰鬥中訓練出的“肌肉記憶”,早已令他的射擊動作標準無比,而經過之前幾局現代地圖遊戲的洗禮,他對於《戰爭天堂》中的槍械手感,也早已熟悉了。
雖說做不到類似於“皇家鎧甲”那種無視熟練度的精準射擊,但對於現在的林遲來說,只要使用一把武器擊殺兩個人,達到了足夠的熟練度之後,就可以直接進入精確射手狀態,開始大開殺戒了!
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