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267 應戰

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為了避免破壞遊戲平衡,《戰爭天堂》裡的毒氣,和現實世界裡自然不大一樣。

根據遊戲設定,除了少數劇情中的特殊情況,玩家們能搞到的毒氣,在持續十分鐘之後便會消散,而且不會留下有毒的殘留物,完全不必擔心現實世界中的沾染之類的情況。

就算建築裡的毒氣再怎麼強,只要等上十分鐘,也會消失的無影無蹤。不過現在林遲更在意的,是這些陷阱中的細節:

“不對勁。”他低聲說。

“沒錯。”血刃點點頭,眯起猩紅的眸子:“那傢伙完全可以在門口設定陷阱幹掉我們,卻把毒氣設定在了廁所那裡……”

——剛才進門時,林遲雖然也很警覺,但卻並沒有想到敵人會持有毒氣彈,若是在正門前直接安裝的話,他們三人現在很可能已經被毒死了。

那個玩家不可能沒想到這一點,那麼他為何沒有這麼做?

“誘敵深入。”教練在說話的同時,抬頭看了建築二樓的窗戶一眼。

“該不會是NPC吧?”血刃說出自己的推斷。

——一般來說,這種故意留下破綻,令玩家可以幹掉自己的傢伙,都是遊戲裡被設定成敵人的NPC。至於玩家,都是優先考慮幹掉敵人,不可能會給敵人留下如此明顯的逃生機會。不過……

“你覺得NPC會刻下這種字?”林遲指了指牆壁上“到此一遊”四個字。

“可能是有其他玩家來過,然後被殺死在樓裡,走廊裡血腥味很重。”血刃依然固執己見。

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