第189章 糾之神
江雪所說的“忘了”並不是因為時間久遠造成的記憶模糊,也不是被撞了腦袋後戲劇性的“失憶”,而是完全科學的“丟失了一部分記憶”。
人為地封閉一段記憶,在過去看來是不可能的,“失憶”和“恢復記憶”在過去都屬於“偶然”,沒有人能夠指定特定的記憶進行操作,但是,在現在,這並非不可能。
在VR技術蓬勃發展的時候,量子腦力學也在飛速發展。
根據“量子腦力學”的理論,構成人類心靈的並非生物意義上的“腦細胞”,而是“光量子”,虛擬化系統連線的並非“大腦”,而是這些“光量子”。這是虛擬化技術的核心理論之一,也可以說是基石。
在量子腦力學的指導下,透過阻斷不同區域的光量子訊號可以達成“消除記憶”的效果。
這種消除可以是暫時的“記憶遮蔽”,也可以是永久的“記憶清除”,如果將掌管那部分記憶的光量子完全消滅的話,這部分記憶就會徹底從一個人的“心靈”中消失了。
前一個技術手段已經投入了臨床應用中,桐人和亞絲娜都接受過這樣的記憶遮蔽——為了將地下世界二百年的記憶消除,沒有負擔地重新回到現代生活中來。
江雪實在拿不準自己有沒有可能在某一次測試後因為記憶負擔太重直接消除了記憶。
附帶一提,這並不罕見,接受過記憶消除的遊戲測試員或者其他行業的人加起來少說也有好幾千,只不過這項技術還沒有全面民用而已,並且由於人類“大腦”和“心靈”的精密性,這項操作目前只能在接受者完全自願的情況下進行,如果心中有牴觸,不說可能引起什麼後果,至少達不到最初的目的,就算是完全自願,最後要簽署的協議也有幾十多張紙,密密麻麻好幾百條注意事項和免責條款。
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