所謂華山論劍,並非是讓玩家直接去華山參加,畢竟全服數億人,華山場景相當於其中一個伺服器,場景可以隨著玩家增多無限擴大,但伺服器容納有限,以當前的技術能力,若是玩家齊聚華山,伺服器八成得宕機崩潰。
為了解決這個難題,龍騰的設計師也是別出心裁,專門開闢出來的一個叫華山之巔的場景,作為論劍場地,玩家在各個主城的競技場即可進入華山之巔進行參加或者觀戰。
說白了就是一個雲端全息模擬競技場,裡面涉及的知識面太複雜,說了你們也不懂。
龍騰公司的宗旨就是花錢才會快樂,這種情況下也不忘撈一筆,進競技場是不收費,但是從競技場進入華山之巔觀戰,除了報名的參賽玩家外,其他觀眾卻要一兩銀子的門票。
遊戲才開服兩個多月,其中還有一大批玩家都正式運營後才加入的新人,四十級以上可以報名華山論劍的終歸只是少數。
龍騰公司這一手不經意間又回收了大量遊戲幣,果然最奸詐的還是運營商。
華山之巔按照地理位置,也分為五個大區。
東海、西域、南荒、北蠻、中原。
每個區域又分各個主城,每個主城分別開闢兩個戰場,團隊戰場和單人戰場。
主城賽前兩名即可晉級區域賽,區域賽前兩名即可晉級最終的華山論劍。
其中區域最強的五個單人戰場玩家,將會根據自身屬性特製“天下五絕”的史詩級稱號。
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