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第八百四十章 神兵系統的設定

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神兵無愧於最高品質的裝備。

就主屬性而言,王遠所見過的裝備武器裡,就沒有哪一件比鬥戰還要高的。

就連飛雲踏雪剛搞到的那把神器紫韻天雷,雙攻加成也才不過是五百點而已。

鬥戰的雙攻,比起紫韻天雷還要高了二百點。

至於屬性加成,鬥戰更是遠超其他武器,單是攻擊力就足足加成60%,除此之外還有60%的破防屬性。

這兩個屬性單個拿出來,都屬於臂力流極品屬性,可兩個屬性在一件武器上的時候,那便堪稱恐怖了,何況作為神兵還有一個3.5倍的攻擊特效。

由此可得公式。

(高攻+破防)*3.5=秒殺!

作為一件攻擊性武器,這把鬥戰的屬性堪稱完美。

可鬥戰不僅僅可以提升攻擊,其超高的重量,更是提升了攻擊判定。

攻擊判定,關係著玩家的控制成功率和控制抗性,判定越高,招式特效和控制效果也就越明顯,敵人對自己使用控制招式的成功率也就越低。

臂力流玩家判定達到一定程度的時候,往往可以對目標造成壓制效果,修為上相差一個層次都可以擊敗對手,即便是和BOSS對敵,也可以遊刃有餘。

所以在某種意義上這鬥戰也是一把控制和防控性極強的武器。

除此之外,這把鬥戰還有一個最可怕的防禦屬性,那就是損毀他人武器。

《大武仙》中,裝備絕對是玩家最重要的身外之物。

不像武學功法掉了境界還能練回來,裝備尤其是武器若是被損毀了,那可就真的完了。

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