“這些沙雕玩家成長的速度比我想得要快啊!”
一條街區外的位置,孟楊一邊指揮著眾人搭建起召喚法陣,一邊透過召喚精靈給實時觀看起玩家們那邊的情況。
這一次玩家們的表現比孟楊想得又要超出了幾分,之前蠻鱷龍進攻營地的時候,玩家們是在最後一波,才開始有組織的進行對蠻鱷龍的進攻。
雖然說當時那種情況下分成幾波攻擊,還是一波A過去,說不出具體哪個更勝一籌,但至少遊戲中的玩家們已經開始意識到,這個遊戲的玩法的不同之處。
個人在面對強大的怪物,或者遭遇怪物群時,完全是無力抗衡的。
只有組織起來,相互團結,才有可能推倒這些不斷冒頭出來的強大BOSS。
這次玩家們組織的陣型在孟楊看來,他也說不上好壞,畢竟他以前對於什麼策略性的遊戲興趣不大,又不知道什麼排兵佈陣,可即便是再外行,他也知道有組織起來的陣型,肯定比沒有強。
而且玩家天然的有一個屬性,那就是不會死亡,一次失敗或者不足都無所謂,只要多來幾次,不論是負責指揮的還是衝鋒的,大家積累的經驗多了,只會越來越強。
“話說,我這異世界其實也算是一個練兵場了吧?”
孟楊記得他以前好像看過幾本歷史還是軍事之類的小說,裡面就有對於精銳士卒的描寫,好像就是上了戰場一仗一仗打下來,只要不死就能成為精銳。
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