在解決了第二波木製人偶,迎來數量完全一樣,甚至可能造型也一樣的第三波木製人偶後,林羿終於確定了每一波人偶的確比前一波人偶的速度上快一點。
至於力量上有沒有更大一點,戰鬥技巧上有沒有更聰明一點,林羿就測試了。
反正靠著機械骨架帶來的力量還有作戰輔助晶片賦予的戰鬥經驗,林羿打這些木製人偶的時候從來沒用過第二下。
雖說電池還有好幾個,但不想一直跟這些似乎無止境的人偶耗下去的林羿,第一反應是選擇遠離這些人偶……要是這些人偶給經驗值的話,林羿都是不介意刷一刷。
問題現實世界是沒有經驗值等級條這個說法的,更何況就算是遊戲裡,這些“召喚生物”也都是沒有經驗的。
然而朝著遠離人偶的方向沒走幾步的林羿就發現原本在自己身後的人偶出現在了自己身前。
“迴圈閉鎖空間嗎?”早應該猜到這個空間是完全封閉狀態的林羿搖了搖頭,開始放起了這些人偶的風箏。
簡單的測試後,林羿測試出這片形成封閉環境的迴圈空間並不是很大,也就是一個直徑接近五十米的小圓圈。
周圍景象只能說是背景設定。
對於這個世界所有施法知識基本為零的林羿估摸著就算是地球上也沒有多少解決現在這種問題的辦法……就算有的話,數學成績不咋樣的林羿也學不會。
於是把自己接下來的行動總結成拖延時間……拖延時間到麥瑟把自己撈出去,林羿就開始了繞圈圈風箏行動。
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