“我應該早點想通的!”夜三更有些懊惱。
從一開始的建築,到後面解鎖的各種技能都在無時無刻地提醒他,這系統應該怎麼玩,但他卻偏偏沉浸在增強自己實力的快感中。
雖然個人實力強了可以防止被敵人使用斬首戰術,但那不就是骸骨武裝出現的真正用意嗎?
再看死光纏繞升級之後的亡者獻祭,不就是告訴他防禦和恢復不用擔心,爆亡靈海不就行了?
“而且我的亡靈大軍也可以兼顧個體實力和全軍素質,本身就很完美!”夜三更有些激動。
建築爆出來的亡靈數量多,維持費用低,但是實力受到兵種等級限制,目前高階兵種不過黃金實力,統領則是白金級。
就連現在夜三更手裡最強的骷髏將軍也不過是鑽石級的強度,並且還不能量產,得靠人品機率去抽出來。
但他還有一手,用技能復甦亡靈,也就是像老古那一種。
要知道這亡靈復甦技能作為自己的天賦,復甦出來的亡靈可是具有成長性的!
再看技能說明:透過擊殺生靈可以不斷變強。
不斷是什麼意思?
無限啊!
只要殺得多,養出一個大佬來完全不是問題!
“現在人類和獸族大戰,除了到處都有靈魂和屍體可以回收之外,還意味著無盡的殺戮!”夜三更舔了舔嘴唇。
“我只需要復甦出一隻亡靈精英部隊作為種子,然後把它們投入戰場,以戰養戰,用敵人來練軍,就像養蠱一般,它們就會越來越強!”
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