返回北京的路途中倒是沒有什麼可書寫的,在火車上,楚扉月他們繼續了之前沒有完成的文明推演,並且決出了最終的優勝者。但是令楚扉月感到挫敗的是並不是最終的獲勝者不是他,而是他輸掉的方式。
神特麼文化勝利!要真是打起來,打得乒乒乓乓的,把世界都打壞,那楚扉月還能接受。但是沁月把自己的文明培養成了藝術文化全面領先的絕對中立型文明,然後把聽命於她的眾多藝術家分別派往其他五人的國家,在社會中大肆宣傳和平的美好和戰爭的罪惡性,透過類似於顏色革命的方式將其他國家的國民轉化為自己的國民,然後繼續重複這個過程。以這種和滾雪球差不多的方式,沁月迅速奠定了自己的文明在沙盒世界當中文化領袖的地位。當自己國家當中的公民都開始不認同自己的執政理念,這個國家還有什麼存在的必要呢?最終,沁月以不帶一絲煙火氣的方式和平演變了所有人的政權,結束了其他五位玩家的統治,統一了這一盤沙盒世界。
遊戲結束之後,沁月還有一點意猶未盡的意思。以如此藝術的方式結束即將席捲全世界的戰爭,這種巨大的成就感,讓沁月差點為此沉迷。用自己的嘴巴和行動感化別人,最終達到結束戰爭實現和平的目的,一個藝術家的最終人生成就也不過如此了吧?
沁月很開心,其他五位玩家的遊戲體驗就比較糟糕了。畢竟所有人都是被自己創造出來的人民給推翻的,捫心自問一下,他們對待下面的平民也都還不錯,但這些平民卻全都在沁月的文化感化下倒戈相向,將他們這些原本的領導者趕下了臺。失去統治權即視為遊戲失敗,雖說沁月給楚扉月留下了一點面子,最後一個把他淘汰的,但是眼看著整個地圖塊上除了自己那一小片地方之外全都被另外一個顏色的勢力統治,體會著這種就像是眼睜睜的看著水漫上來把自己淹沒的壓迫感,楚扉月感覺沁月其實還不如第一個就把自己給滅掉呢。
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