航海需要船,這是一條是人就知道的鐵律。但是這條鐵律真的是正確的麼?或許吧,要不然怎麼會變成被公認的鐵律呢。
但這一條鐵律到了楚扉月這裡,卻被推翻了。楚扉月如果想要去海上的什麼地方的話,根本就不需要開船,直接飛過去就可以了。省事省心不說,還比開船快得多,光是時間就能解決出來一大筆。時間可是無價之寶,金貴得緊,有這個時間,做點什麼不好呢。
那麼問題就來了,楚扉月要船做什麼呢?總不能是覺得自己在現實世界裡面還不夠闊綽,想要從遊戲世界運一艘遊艇去裝逼吧。
當然不是了,楚扉月可沒有那麼無聊。既然要了,這艘船就有它存在的必要性……哦好吧,實際上這艘船還真不是那麼必要,真正很有必要的其實是那個心智模型——水銀燈,或者換一個說法,楚扉月真正需要的是嚮導,僅此而已。
海面和地面的區別可是巨大的,陸地上至少還有地表可循,在海面上你怎麼找一個特定的地方?楚扉月又不會看海圖,就算找人問到那些玩家出海的路線圖,他也不知道該往哪邊走啊。這個時候,嚮導的存在就相當有必要了,本來楚扉月的打算是找一個熟悉海圖的老漁夫跟著,但誰成想執政官直接把心智模型這麼省心的玩意扔了過來,省了楚扉月很多的功夫。再說了,雖然並不是人,但至少心智模型很可愛不是嘛,有可愛的心智模型可以選擇,誰還會去選那肯定會又老又黑身上還會帶著一股怎麼洗都洗不掉的魚腥味的老漁夫呢。
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