MAX等於最大,等於極限。
原本的【低階流血】這個被動技能,在經過了五十三次疊加之後,提升成了最大流血。
原本只有百分之十的機率,也提升到了百分之百,也就是說,他的攻擊只要能命中敵人的肉體,就一定會造成流血狀態。
而新的流血狀態,也變強了。
之前的只是敵人當前生命值的百分之十。
而現在則是敵人的總生命值的百分之十。
這個也太BUG了吧?
假如將敵人的生命值數字化。
某個敵人有一萬點生命值,而他當前的生命值只有一千點。
而老版流血只能造成一百點傷害。
但是新版流血,卻能造成是一千點傷害!
並且,原本的某個限制,也隨之消失了。
他現在,哪怕是面對高於他一個大境界的生物,都能造成流血狀態了。
“乖乖的,這個疊加功能,有點意思啊!”
葉淨忍不住喃喃道,他雙眼放光,又將視線放到了疊加空間中。
貌似,我還有幾個被動技能,擁有很多。
比如說,倍擊。
葉淨將疊加空間開啟後,心中默唸。
【倍擊】【倍擊】【倍擊】
一直念,直到聽到提示音之後才停下。
他看了看疊加空間中的圖示右下角。
四十七個嗎?
【疊加:倍擊】
【數量:四十七】
【是否消耗四十七萬能量,進行疊加】
【是】
疊加空間開始轉動。
三。
二。
一。
【疊加完成】
新的倍擊。
是什麼。
【倍擊(MAX)】:最高階,你對每個敵人的第一次攻擊,都將造成五倍傷害。(百次攻擊內無法對同一個目標造成第二次)
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