?透過這幾天的戰鬥,葉淨髮現了一個很悲哀的事實。
他所有的被動技能中,除了【戰之殤】這個冷卻時間高大三天的超凡技以外,其他都不實用!甚至可以說廢柴!
不管是【倍擊】還是【流血】,僅僅只有百分之十的觸發機率,太難了,一波敵人都死了,連技能樣子都看不到,這誰受得了啊!
而且,他也發現了被動技能的缺點,那就是有限制!或者可以說是有前提條件才能觸發。
【戰之殤】的限制是‘承受到致命傷害’。在沒有受到致命傷害的時候,它就是個擺設。
【戰神連擊】的限制是‘不間斷攻擊’。攻擊間斷超高十秒,就會重新計算連擊。
一旦葉淨連擊失敗,那【戰神連擊】就只能算是一個增加百分之一力量和破壞力的小BUFF。
【流血】的限制是‘觸發機率以及敵人有血’。
這【流血】是這兩天最讓葉淨難受的,一次沒有觸發過,為什麼?火魔根!本!就!沒!血!
【倍擊】的限制是‘觸發機率’。雖然僅僅是百分之十的觸發機率,但也是葉淨使用最順手的,限制最小,不一定什麼時候就能打出個幸運一擊。
從以上看來,葉淨已經對被動技能不包有太大的信心了,看著技能欄是挺舒服的,但是實戰使用率簡直太低了。
就算抽它一千個被動技能,用不出來有毛用啊!
“給爸爸出一個現在能用的吧!”
葉淨蹲在學校的牆角邊,低頭祈求著,這關係到很重要的一步,不能失敗!
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