說來簡單,操作的時候就不是那麼容易了。
必須是魚兒已經死亡,但是又沒有離開槍尖的瞬間。
收早了,魚兒還沒死,不屬於可撿取狀態,收晚了,魚兒跟槍尖脫離,沒辦法隔空撿取。
林楓在湖面上試了幾次,成功率也就一半左右,因為分心的緣故,差點被白魚撞到。
但是林楓不氣餒,他最喜歡的就是挑戰自己的極限。
手中長槍掄圓,一隻只月光白魚被幹掉,屍體落入水面,當然,有一半被林楓收了起來。
岸上的玩家也知道白魚的價值,但是因為害怕失敗,才一直沒去爭搶。
漸漸的,玩家發現只要不太深入湖面,白魚攻擊的頻率也不是特別快。
稍微注意點,還是可以抵擋的。
貪婪驅使下,玩家開始試探性的下水。
上萬的玩家佔據了所有的臺階,在湖邊不遠處開始獵殺白魚。
隨著下水玩家的增多,近水處的白魚瞬間被分攤開來,往往三四個人爭搶一條月光白魚。
玩家的傷亡反而小了很多。
剛開始數量龐大的白魚把玩家給震懾住了,原來湖水中的白魚數量是固定的。
下水的玩家越多,白魚的威脅就越小。
沒多一會兒,附近的白魚就被清理乾淨,眾人信心大增,開始慢慢的朝湖中心推進。
“這月光白魚也不過如此嘛,剛剛那兇猛的樣子,嚇老子一跳!”
“老三,別吹牛了,不是這麼多人一起,你敢下來?吃的你骨頭都不剩。”
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