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第232章 心情就……挺複雜的

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血煞幽魂手:消耗500生命值,可以將500米外敵人,抓取到自己身邊,冷卻時間1分鐘。

八門血煞:扣除自身50%生命值,10分鐘內,預設開啟一門,增加100%的攻擊力,持續時間內,普通攻擊將會對敵人產生一層血煞效果,疊加10層後,開啟第二門,增加200%攻擊力,第三門需要疊加30層,增加300%攻擊力,以此類推,冷卻時間90分鐘。

血遁:每次生命值減少10%,觸發血遁效果,血遁範圍10*10米,主動使用,血遁範圍增加10倍。

血氣爆發:當生命值30%時,每次攻擊19%的機率造成一次血煞效果,疊加10層後,造成300%的攻擊力傷害。

血色殘陽:生命值低於50%,攻擊力增加30%,低於30%,增加50%攻擊力,低於10%,增加100%攻擊力。

血色致命:當生命值低於30%時,暴擊率增加30%,20%機率額外造成3倍傷害,10%機率額外造成4倍傷害,1%機率額外造成5倍傷害。

血影:當生命值低於30%時,閃避率增加30%。

怒斬:每次攻擊對2*2範圍內敵人,額外造成25%的傷害,被動增加自身10%的攻擊力。

血分身:當生命值低於10%時,每次攻擊會召喚一道血影分身斬,對敵人攻擊,血影分身斬造成上一次傷害的50%。

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