【凍結之骨】
概述:全身化為凍結之骨,0.5米範圍內,對敵方單位造成0.5秒一次的寒冰侵襲,持續時間,永久。
凍結:每次寒冰侵襲,增加一層遲緩效果,減少敵方單位1%的攻擊和移動速度,疊加10層後,造成凍結效果,冰凍對方0.5秒。
這個凍結之骨很強大,只要5秒內疊加10層遲緩效果,就能凍結敵人0.5秒。
0.5秒或許對普通玩家來說,沒什麼卵用,但對於高手玩家,0.5秒的控制效果,就是決定一場戰鬥勝負的關鍵!
關鍵是…這是永久被動天賦!
【血獄極冰之傷】
品質:稀有
攻擊力:150~150
暴擊率:20%
破滅:暴擊傷害+50%
裂空:攻擊時忽視對方20點護甲。
血獄:攻擊時觸發撕裂傷害,附帶出血狀態,每秒減少30血量,持續60秒,有機率造成重傷,使對方移速減少30%。
冰魄:攻擊時10%的機率觸發減速效果,減速對方攻擊,移動速度30%。
寒光:1%的機率觸發冰魄效果,凍結敵方單位0.5秒。
“這武器夠強大。”
江城握著血獄極冰之傷,微微有些激動。
品質沒有提升,但攻擊加了60點。
暴擊機率從15%增加到了20%,加上亡靈黑經的30%,就有50%的暴擊機率。
暴擊傷害從30%增加到了50%!
破甲加了10點。
血獄的撕裂傷害也提升了。
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