由於何洛的反應夠快,樂園玩家們成功救下了兩部礦車。
只不過“腦蟲之光”下手也挺狠的,在每個礦區都埋伏了兩隻強化攻擊的地刺,被救回來的礦車已經被攻擊得殘破不堪。
經過工兵機器人的搶修,以及後勤部的評估,這兩部礦車雖然還能用,但已經非常脆弱了。
礦車的其他零配件還好辦,都可以根據圖紙直接加工。
但是幾個核心配件,比如驅動主軸、發動機和智慧晶片,一旦被損毀,就沒有備件了,只能報廢。
後勤技術人員判斷,只要兩部礦車再遭遇一次伏擊,就會徹底趴窩。
為此,指揮部發布了一個“保護礦車”的長期任務,讓僱傭兵在戰鬥間歇期外出保護礦車。
這也是沒有辦法的辦法。
玩家們經過一晝夜的戰鬥,個個都已經非常疲憊,需要趁著戰鬥間歇期抓緊時間休息。
讓他們偶爾執行個突發任務還好,“保護礦車”這樣的常態化任務,就成了個苦差事。
除了極個別急缺積分的玩家,其他人都沒有表現出足夠的興趣。
先遣隊指揮官沒辦法,只能在何洛的建議下,將這個任務改成強制任務,由四支玩家小隊輪流執行。
同時,兩部礦車不再分頭行動,免得分散護衛力量。
經過這一番舉措,總算是解決了礦車危機。
但是釜底抽薪戰術只是“腦蟲之光”第二天實施的諸多新戰術之一。
從第二十一波戰鬥開始,蟲族的新花樣又來了!
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