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第226章 蟲族意識

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飛螃蟹雖然威脅很大,但是比起猛獁來,還是有一定的差距。

玩家單獨擊殺一隻飛螃蟹能夠獲得4個積分,相當於lv.17的實力。

而猛獁的積分是6分,相當於lv.25的boss。

飛螃蟹的生命力遠不如猛獁,移動速度也更慢,生存能力並不強。

如果樂園玩家使用鐳射步槍進行普通攻擊,擊殺飛龍需要10次攻擊,而幹掉飛螃蟹也就是15次攻擊就夠了。

而且飛螃蟹不但攻擊力弱於猛獁,攻擊頻率也只有對方的一半,需要30秒的醞釀才能發動一次酸液攻擊。

樂園玩家們只要避開飛螃蟹的正面攻擊,並且避免被多重濺射覆蓋,基本上沒有什麼大礙。

何洛登上城牆之後,發現形勢還不算太糟,便打起了跟在飛螃蟹後面的領主的主意。

剛才透過與衛兵邁克爾的閒聊,他已經知道領主是具備個體意識的蟲族。

之所以如此,是因為領主在第一線負責反隱和空投,是一種需要獨立自主的兵種,不可能完全由身在大後方的腦蟲來遙控。

一隻腦蟲要遙控200個作戰單位,根本做不到精細化操作,只能給本族群的蟲族制定一個基本的戰術。

要細化到每一隻蟲子該做什麼事,腦蟲是做不到的。

這也算是蟲族群體意識的一個重大缺陷,導致人類只要破解了它們的攻擊套路,它們的一波攻勢就會很快崩盤。

何洛瞭解的這一點之後,針對眼前的局面,就有了明確的目標。

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