意識到自己的時間不多了,何洛深吸了一口氣,從地上掙扎起來,退回到走廊盡頭,也就是火把陷阱的位置。
從這裡到尖刺陷阱,同樣是10米距離。
有這麼長的助跑距離,哪怕他的運動能力變差,也能夠跳得過去。
他再次數著腳步向前奔跑。
此時何洛的左臂已經毫無知覺,根本無法進行擺臂,這讓他跑步的姿勢變得相當怪異。
結果才剛剛跑出幾步,他就重重地撞在了左邊的牆壁上,再次摔倒在地。
在慣性的作用下,他一直翻滾到走廊盡頭,上半身已經懸空的狀態下,才停了下來。
從調亮的三維投影屏上,面具人們可以看到何洛的頭部距離下方的尖刺陷阱只有不到10釐米。
差一點點就被刺穿了!
何洛艱難地爬起來,再次回身走向火把陷阱的位置。
他知道自己為什麼會跑偏。
這是一個常識性問題。
人在無法鎖定直線的場景裡,比如黑暗中、密林裡、雪地上,都會因為左右腳的步長不同,導致方向出現偏轉。
當這種偏轉累積到足夠程度時,人們就會發現自己一直在原地兜圈。
而對於眼前的場景來說,當然不至於累積到那種程度。
於是何洛倚著左邊牆壁,將身子稍稍向右邊偏轉了幾度。
這是他透過簡單計算得出來的方法。
剛才他從走廊正中央起步,面朝正前方,跑了大約7米之後撞牆。
利用簡單的三角函式,就能算出自己步長偏差,並作出適當的調整。
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