蛛母雖然心生疑竇,但也找不出哪裡不對勁,難不成自己真的時來運轉,連操作都不要了,躺著就能贏?
或者說,這是給所有商販玩家的啟動資金,算是新手禮包?
蛛母找不到答案,生性謹慎的她也不敢輕舉妄動,在一系列行動中,選擇了最保險的那個。
「回家休息。行動值-10」
蛛母又經過了十秒鐘的回家動畫倒計時,第一人稱視角經過那條來時的街道,街道上的行人還是很多,卻與上一次經過時看到的人有所不同,而她可以在倒計時中選擇某個人上前互動,當然,她並沒有這麼做。
回到了家中。
選擇欄裡面又彈出幾個選項。
「搜尋屋內。每次-5行動值,可多次搜尋,有一定機率找到值錢物品,以及特殊事件觸發道具」
「躺下休息。每次-10行動值」
“為什麼躺下休息還會減去行動值,難道不是恢復嗎?”
看著這個選項,蛛母有些不解,本著實驗目的就選擇了一次。
樸實無華的動畫過場結束,這次沒有可互動環節,快速跳到了休息結束的時間點。
蛛母從床上醒來,看著屋外西斜的假太陽,若有所思。
這個行動值,並非是體力限制,同時也有時間限制的因素在內,白天你可以啥都不幹,但時間也會流逝。
「人生記錄,第一天:你吃完飯返回家中,休息了一會兒,感覺精力充沛。」
「精力充沛buff:你接下來的所有行動,消耗的行動值減少。」
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