這場戰鬥算得上慘烈。
幾乎每個玩家都死過一次了,頂在最前線的玩家,甚至有人死了10次以上。
好在復活規則,在前幾天經過了調整——只要是死於和星際獸的戰鬥之中,玩家就可以選擇出生點復活,那將不會受到復活時間的限制。
所以從星際獸群攻擊高牆後,傳送陣的光芒就接連不斷地亮起,不斷有跑屍的玩家趕回來,然後被守在傳送陣附近的風系玩家加持上輕身術。
在輕身術的作用下,他們能以更快地速度迴歸戰場。
“他媽的,這到底要打到什麼時候啊?”
牆體之中,一名玩家灌下血藥,一邊抱怨著,一邊透過牆上的小窗對外面的星際獸釋放攻擊。
從昨天中午到現在,他已經連續線上接近20個小時了。
遊戲好玩是好玩,真實是真實,但這樣持續不斷的集中精神重複操作,時間久了實在考驗人的意志力啊。
“再堅持會,中午有人換班,後面等遊戲流速調整就好了。”
旁邊有人說道。
到時候,他們上線打個一兩小時就可以下線換人,等熬過這波獸潮大概就會恢復了。
“轟——”牆體再次震盪,剛剛抱怨的玩家,血量再次下去了一半,他只得再次灌下最後一瓶血藥。
從面前的小窗看出去,戰場一片混亂。
星際獸實在太多了,根本沒有哪個坦克能扛得住,也拉不住仇恨,所以他們只能依靠牆體掩護。
然而,牆體傳來的震盪和星際獸透過小窗釋放進來的攻擊,對他們而言依然夠嗆。
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