畢竟是不刪檔內測,內測玩家的實力還是要壓制一下,不能跟公測玩家拉開太大。
而且,在開服不到一週的時間裡,就有這麼多玩家等級達到lv5,也是遊戲組沒有想到的。
這一切都是因為那個日常和周常任務!
發現情況的工作人員,已經將問題上報,只是主腦排查過後,並沒有發現bug的存在,一切的發展都符合推演。
得到這個結果,雖然遊戲組也很意外,但遊戲世界一經開始,已經無法再停下或者強行改寫了。
所以他們也只能作為旁觀者,至於遊戲進展過快可能影響公測玩家的遊戲體驗……
到時候再說吧!
於是,遊戲依然在沒有任何干擾的情況下,繼續進行了下去。
*
許思立並沒有那麼輕鬆。
當決定任務分級時,他咬咬牙選擇了史詩任務,也就是說——每個成功接取任務的玩家,都要消耗他100點的魔力值。
原本可以設定為精英任務的,但建立元素師分院,確實是具有歷史性意義的。
這絕對能有效調動玩家的積極性,提升他們對帝國的歸屬感!
而這,可能需要消耗他兩萬點的魔力值,當然兩百名玩家,可能並不是人人都能報上名。
現在等級到達lv5的玩家,大概只有一半,剩下的玩家,既需要在24小時內到達元素師學院,又需要把等級提到lv5,這是個不小的挑戰。
這也算是一次篩選吧。
那些平日裡偷懶不上進,不認真做日常升級提高實力的玩家,他憑啥為他們消耗寶貴的魔力?
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