火箭彈拖拽著長長尾焰,飛向李拓,轟的一聲巨響,耀眼的火光沖天而起。
爆炸所引起衝擊波,把石質的地板碎片炸的到處都是,噼裡啪啦的,像是下起了一場夾雜著碎石火花和血肉的小雨。
結束了。
柳無念聽著耳邊響起的系統提示音,默默地收起了火箭筒。
此時,在一旁躲藏許久的疫醫也從二樓大廳走廊裡一躍而下,看著滿地的狼藉,忍不住長嘆了口氣。
“一場劇本任務下來......”
疫醫的臉龐被摩托車頭盔所遮蔽,看不清表情,但語氣有一種悲涼的意味,“五個人只剩下三個......"
他與方勇和迷失飛艇此前從未見過,更談不上什麼朋友情誼,只是眼睜睜看著同為玩家的隊友死去,心中仍升起一股莫名的悲涼。
隨著玩家等級逐漸提高,危險遊戲所釋出的任務難度也會逐步增加。
每一場任務都是在生死邊緣掙扎,每一個選擇都決定自己的生死。
這種時時刻刻都在為自己掙命的壓迫感,足以讓心志不堅者迅速崩潰。
玩家論壇上也有不少例子,有很多國外的玩家,因為受不了這種心理壓力,而沉迷於酗酒乃至du品,並不是每個人都是苦行僧或者受虐狂。
在看多了苦難、受夠了驚嚇之後,很大一部分人會選擇多活一天,就得多享受一天。
玩家的身份,不僅僅是命運女神的眷顧,同時也是死神的通知單,誰也不知道自己還能在危險遊戲裡活多久。
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