洗完澡已經十點半了,玩了會手機,林澤倒頭就睡,他想試試看遊戲中的睡眠是怎麼一回事。
結果一睜開眼就是早晨了。
“感覺和現實中睡覺差不多。”
洗漱、換衣服、出門跑步,回來後繼續分組做俯臥撐、仰臥起坐和深蹲。
就這樣,林澤在遊戲中過上了規律的生活,白天照每日計劃鍛鍊,晚上則是在市內到處閒逛,熟悉環境,轉眼間就過去了7天。
而這期間,他的身體素質增加了3點,達到了15。
隨著身體素質的提升,林澤明顯感覺到自己的力氣、體力和反應速度都有所增強,帶來的最直觀的變化就是完成每日鍛鍊計劃需要的時間減少了許多。
與此相反的是,提升1點身體素質需要的時間也呈逐漸遞增的趨勢,從一開始的1天,1天半,到後面2天、3天半。
於是當遊戲時間進行到第9天的時候,林澤乾脆決定增加鍛鍊強度,將每日計劃的要求全部翻倍。
想到做到,他當天就開始執行新的鍛鍊計劃。
當他花了兩個小時出頭,跑完全程20公里的時候,眼前驀地彈出了一行文字。
【恭喜玩家‘烏鴉’達成成就‘跑步100公里’,獲得5積分】
林澤怔了一下,隨後臉上喜色一閃而逝。
“原來如此,這就是所謂的成就!”
“不過獎勵的積分未免有點少。”
要知道他在遊戲內待了9天,就一共花去了18積分,而成就才獎勵5積分,顯然單靠成就的話,遠遠不足以支撐兌換遊戲時長的消耗。
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