將白玉龍紋佩扣在褲衩上之後,我陡然發現我的生命值和魔法值以及耐力值都多了5%,剩下的有數值的就沒有顯示了,這個發現讓我心中一喜,看來白玉龍紋佩最起碼有“精力值加成5%”的效果。
同時之間,我心中泛起一股難言的酸澀,那就是我自詡是一個骨灰級的玩家,這麼明顯的一件事我竟然沒有第一時間察覺,實在是慚愧。
其實話又說回來,得到白玉龍紋佩之時,我實在有太多因素影響生命值的了,根本沒有注意多出那麼一些來,而魔法值和耐力值一直是我很忽視的屬性,畢竟我的耐力值很少有出現不夠的情況,而我又不是魔法師,魔法值的需求量不大。
將白玉龍紋佩扔回包裹,加成的屬性驟然消失了,這表示這種裝備並不同於一個歷史悠久的遊戲“暗黑破壞神”中的護身符,放在包裹中是不會增加屬性的。
也對,畢竟生死中的包裹系統和暗黑破壞神中的包裹系統不一樣,暗黑破壞神中的包裹可是出了名的狹窄,這也是為了限制一個人身上帶太多附加屬性的護身符,如果像我現在有個幾千的單位,那佩戴幾千個護身符在身上……
這也是我為什麼一開始寧願冒著被老鼠叼走的風險將兩塊玉佩擱地上的原因。
然後我帶著獵奇的心態將修羅霸天佩佩戴了上去,發現生命值加成了10%,而且攻擊力和防禦力都加成了10%,另外還有什麼屬性我就不清楚了。
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